article publi-rédactionnels
Sur Xbox 360 (Epic Games / Microsoft)
Et de cinq. Cinq ans que Gears of War repousse les limites du Third-Person Shooter et du nanar hollywoodien. Cinq ans qu'on peste contre la fadeur esthétique et narrative de l'ensemble et qu'on vante la démesure de la mise en scène et de la réalisation. Cinq ans qu'on se lasse du système de couverture au cœur du gameplay et qu'on est accroc à sa transposition multijoueur. Quid de ce troisième volet ? Nulle surprise : surpassant ses prédécesseurs sur la foi de deux-trois bidouilles (enfin un scénario à enjeux, enfin du coop à quatre, enfin de la couleur dans les décors), il fait autant figure de parangon définitif que de point de non retour.
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Mardi 15 novembre 2011 Sur PS3, Xbox 360 et PC (Relic Entertainment / THQ)